Видеокарта palit geforce gtx 1660 super 6gb обзор

Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro (6 ГБ)

Оглавление

Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro 6 ГБ 192-битной GDDR6

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

По результатам тестов мы пришли к выводу, что в целом GeForce GTX 1660 Super (как и его чуть более быстрый собрат GTX 1660 Ti) идеально подойдет для игры в разрешении Full HD (1920×1200/1080) при выставлении максимальных настроек качества графики. В некоторые не особо продвинутые по графике игры он позволит поиграть и в разрешении 2.5К. По производительности GTX 1660 Super «обитает» где-то посредине между конкурентами в лице Radeon RX Vega56 и RX 590.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.

Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro 6 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce GTX 1660 Super (TU116)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1530—1785(Boost)—1920(Max) 1530—1785(Boost)—1960(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000) 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 22
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1408
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 88
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing
Число тензорных блоков
Размеры, мм 235×115×40 220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 120 122
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 23 26
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 33,0 34,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 25,4
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 25,4
Видеовыходы 1×DVI-D, 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.4 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты Palit 16-17 тысяч рублей на момент публикации статьи
READ  Как включить тачпад для sony

Память

Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Особенности карты и сравнение с самой дешевой версией GTX 1660 Super

Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro (6 ГБ) MSI GeForce GTX 1660 Super Ventus XS OC Edition 6 ГБ
вид спереди
вид сзади

Поскольку референс-карт Nvidia на GTX 1660 Super нам предоставлено не было, мы сравним новинку с другой серийной картой, которая является самой бюджетной.

Прекрасно видно, что дизайн карт очень похож только в части расположения микросхем памяти вокруг GPU. Схемы питания же даже чисто внешне выглядят совсем разными. Хотя в обоих случаях для питания достаточно одного 8-контактного разъема: в целом графический процессор со своим «гаремом» микросхем потребляют не так уж много, а Nvidia не позволяет сильно повышать частоты работы (чтобы не было перекрытия по производительности с более дорогими решениями).

Схема питания ядра (красная) у карты Palit построена на базе 3-фазной схемы, с применением дросселей с ферритовыми сердечниками и мосфетов NCP302150,

а управляется все цифровым контроллером NCP81610 производства On Semiconductors (он расположен на оборотной стороне карты).

Схема питания микросхем памяти 2-фазная (зеленого цвета),

ею управляет отдельный контроллер On Semiconductors NCP45491.

За мониторинг и подсветку отвечает контроллер Holtek HT50F52241.

Набор видеовыходов немного урезан по количеству, но зато представлены все три современных востребованных разъема: DVI-D, DP и HDMI. Напомню, что подвод питания осуществляется через один 8-контактный разъем.

Штатные частоты работы карты практически такие же, как у карты Nvidia Founders Edition. Поскольку у Nvidia сейчас много ускорителей с весьма близкой производительностью, компания через драйверы тщательно выверяет допустимые пределы разгона, не позволяя ускорителям выходить за пределы заданного TDP и оказываться быстрее «соседней» карты.

READ  Где находится драйвер для тачпада

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master.

Тут можно выставить параметры работы:

А также управлять подсветкой, которая у этой платы крайне скудная, да и выбора режимов почти нет.

Еще можно вручную настроить работу вентиляторов.

Разгон сильно ограничен драйверами, поэтому по сути бесполезен.

Нагрев и охлаждение

Здесь используется один большой пластинчатый радиатор, его пересекают две тепловые трубки для улучшения разноса тепла по ребрам. Трубки припаяны к основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти и силовых элементов используется то же основание. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая исключительно элементом жесткости. В итоге система охлаждения видеокарты укладывается по толщине в 2 слота.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами 90 мм, работающими на одинаковой частоте. Вентиляторы не останавливаются даже в простое.

Мониторинг температурного режима с помощью Palit Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.

Максимальный нагрев — край платы и центральный участок PCB около GPU и силовых преобразователей.

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
READ  Гарантийный срок на материнскую плату

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы вращались на уровне 1000 оборотов в минуту, уровень шума был почти равен фоновому.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1980 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,0 дБА, это отчетливо слышно, но в целом не смертельно.

Подсветка

Подсветка у этой карты присутствует чисто формально: есть лишь одна изогнутая белая полоска на торце.

Управление свечением этой полоски осуществляется через утилиту Thunder Master (см. выше) и крайне ограничено.

Те, кого подсветка раздражает в принципе, могут выключить ее через ту же самую утилиту.

Комплект поставки и упаковка

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект.

Результаты тестирования

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
    • процессор Intel Core i9-9900K (разгон до 5,0 ГГц по всем ядрам);
    • ЖСО Cougar Helor 240;
    • системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
    • оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц);
    • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
    • блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
    • корпус Thermaltake Versa J24;
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12 (v.1903);
  • телевизор LG 43UK6750 (43″ 4K HDR);
  • драйверы AMD версии 19.12.3;
  • драйверы Nvidia версии 441.66;
  • VSync отключен.

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
  • Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
  • Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
  • Battlefield V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
  • Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
  • Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)

Источник

Smartadm.ru