Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro (6 ГБ)
Оглавление
Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro 6 ГБ 192-битной GDDR6
Кратко о главном
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
По результатам тестов мы пришли к выводу, что в целом GeForce GTX 1660 Super (как и его чуть более быстрый собрат GTX 1660 Ti) идеально подойдет для игры в разрешении Full HD (1920×1200/1080) при выставлении максимальных настроек качества графики. В некоторые не особо продвинутые по графике игры он позволит поиграть и в разрешении 2.5К. По производительности GTX 1660 Super «обитает» где-то посредине между конкурентами в лице Radeon RX Vega56 и RX 590.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro 6 ГБ 192-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce GTX 1660 Super (TU116) | |
Интерфейс | PCI Express x16 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1530—1785(Boost)—1920(Max) | 1530—1785(Boost)—1960(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 3500 (14000) | 3500 (14000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 192 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 22 | |
Число операций (ALU) в блоке | 64 | |
Суммарное количество блоков ALU | 1408 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 88 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 48 | |
Число блоков Ray Tracing | — | |
Число тензорных блоков | — | |
Размеры, мм | 235×115×40 | 220×100×36 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 120 | 122 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 23 | 26 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 33,0 | 34,5 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 25,4 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 25,4 |
Видеовыходы | 1×DVI-D, 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.4 | 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4 |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 3 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 1 |
Питание: 6-контактные разъемы | ||
Максимальное разрешение/частота, Display Port | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@60 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI | 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI | 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц) | |
Средняя цена карты Palit | 16-17 тысяч рублей на момент публикации статьи |
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Особенности карты и сравнение с самой дешевой версией GTX 1660 Super
Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro (6 ГБ) | MSI GeForce GTX 1660 Super Ventus XS OC Edition 6 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Поскольку референс-карт Nvidia на GTX 1660 Super нам предоставлено не было, мы сравним новинку с другой серийной картой, которая является самой бюджетной.
Прекрасно видно, что дизайн карт очень похож только в части расположения микросхем памяти вокруг GPU. Схемы питания же даже чисто внешне выглядят совсем разными. Хотя в обоих случаях для питания достаточно одного 8-контактного разъема: в целом графический процессор со своим «гаремом» микросхем потребляют не так уж много, а Nvidia не позволяет сильно повышать частоты работы (чтобы не было перекрытия по производительности с более дорогими решениями).
Схема питания ядра (красная) у карты Palit построена на базе 3-фазной схемы, с применением дросселей с ферритовыми сердечниками и мосфетов NCP302150,
а управляется все цифровым контроллером NCP81610 производства On Semiconductors (он расположен на оборотной стороне карты).
Схема питания микросхем памяти 2-фазная (зеленого цвета),
ею управляет отдельный контроллер On Semiconductors NCP45491.
За мониторинг и подсветку отвечает контроллер Holtek HT50F52241.
Набор видеовыходов немного урезан по количеству, но зато представлены все три современных востребованных разъема: DVI-D, DP и HDMI. Напомню, что подвод питания осуществляется через один 8-контактный разъем.
Штатные частоты работы карты практически такие же, как у карты Nvidia Founders Edition. Поскольку у Nvidia сейчас много ускорителей с весьма близкой производительностью, компания через драйверы тщательно выверяет допустимые пределы разгона, не позволяя ускорителям выходить за пределы заданного TDP и оказываться быстрее «соседней» карты.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master.
Тут можно выставить параметры работы:
А также управлять подсветкой, которая у этой платы крайне скудная, да и выбора режимов почти нет.
Еще можно вручную настроить работу вентиляторов.
Разгон сильно ограничен драйверами, поэтому по сути бесполезен.
Нагрев и охлаждение
Здесь используется один большой пластинчатый радиатор, его пересекают две тепловые трубки для улучшения разноса тепла по ребрам. Трубки припаяны к основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти и силовых элементов используется то же основание. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая исключительно элементом жесткости. В итоге система охлаждения видеокарты укладывается по толщине в 2 слота.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами 90 мм, работающими на одинаковой частоте. Вентиляторы не останавливаются даже в простое.
Мониторинг температурного режима с помощью Palit Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — край платы и центральный участок PCB около GPU и силовых преобразователей.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы вращались на уровне 1000 оборотов в минуту, уровень шума был почти равен фоновому.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1980 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,0 дБА, это отчетливо слышно, но в целом не смертельно.
Подсветка
Подсветка у этой карты присутствует чисто формально: есть лишь одна изогнутая белая полоска на торце.
Управление свечением этой полоски осуществляется через утилиту Thunder Master (см. выше) и крайне ограничено.
Те, кого подсветка раздражает в принципе, могут выключить ее через ту же самую утилиту.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект.
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900K (разгон до 5,0 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
- корпус Thermaltake Versa J24;
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12 (v.1903);
- телевизор LG 43UK6750 (43″ 4K HDR);
- драйверы AMD версии 19.12.3;
- драйверы Nvidia версии 441.66;
- VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
- Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
- Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
- Battlefield V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
- Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
- Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)