Видеокарта palit geforce gtx 1650 gpu

Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: Turing в массы

В последние месяцы NVIDIA радует нас дебютом более доступных представителей 12-нм линейки Turing: в феврале вышла NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, в марте появилась NVIDIA GeForce GTX 1660, а в конце апреля дебютировала NVIDIA GeForce GTX 1650.

На данный момент это самый доступный представитель новой линейки с рекомендованным ценником 4890 грн ($149,99). Он создан на базе графического процессора NVIDIA TU117-300 с поддержкой 14 SM-блоков. Каждый из них имеет в своем распоряжении по 64 CUDA-ядра, 4 текстурных модуля и 64 КБ кеш-памяти L1.

Для удобства представим все данные в сводной таблице технической спецификации, добавив в нее других представителей линейки NVIDIA GeForce GTX 16:

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Площадь кристалла, мм 2

Количество транзисторов, млрд.

Количество текстурных блоков

Количество растровых блоков

Кеш-память L1, КБ

Кеш-память L2, КБ

Базовая / динамическая частота GPU, МГц

Эффективная частота памяти, ГГц

Разрядность шины, бит

Пропускная способность, ГБ/с

Пиковая теоретическая производительность FP16, TFLOPS

Пиковая теоретическая производительность FP32, TFLOPS

Пиковая теоретическая производительность FP64, GFLOPS

Рекомендованная стоимость для партнерских версий, $

Какие выводы уже можно сделать из этой таблицы? Во-первых, разная площадь кристалла говорит о том, что NVIDIA TU117 – это абсолютно новый чип, а не отбракованная версия NVIDIA TU116. Во-вторых, мы видим значительное падение пиковой теоретической производительности при переходе от GTX 1660 до GTX 1650, которое пропорционально снижению числа CUDA-ядер. Хотя пока не следует делать преждевременных выводов, ведь по результатам внутренних тестов NVIDIA в Full HD новинка на 86% опережает GTX 950 и на 70% превосходит GTX 1050. Давайте для начала взглянем немного подробнее на возможности GTX 1650, а также на ее отличия от старших представителей этой серии.

Немного теории

Сильно утомлять теорией не будем, ведь все эти моменты мы обозначили в прошлых обзорах. Поэтому лишь кратко пройдемся по ключевым особенностям. В первую очередь следует напомнить, что новинка лишена поддержки ядер Tensor и RT. Поэтому сглаживание DLSS для нее недоступно. Старшие представители этой линейки могут хотя бы осуществлять аппаратную трассировку лучей с помощью обычных CUDA-ядер, но GTX 1650 лишена и этой возможности.

Второе отличие от старших представителей линейки GeForce GTX 16 кроется в использовании аппаратного многопоточного кодировщика NVIDIA NVENC семейства Volta, а не Turing. Разница между их производительностью составляет 15%, поэтому с кодированием видео и стримингом GTX 1650 будет справляться чуть хуже.

А еще новинка не готова к обслуживанию шлемов виртуальной реальности (VR). Для этой цели следует отдать предпочтение минимум GeForce GTX 1660.

Но не все так плохо, ведь у нее есть и ряд преимуществ по сравнению с предыдущим поколением NVIDIA Pascal. Во-первых, увеличился объем и улучшилась структура кеш-памяти благодаря унифицированной архитектуре. Например, GeForce GTX 1650 получила по 64 КБ кеша L1 на каждый SM-модуль (896 КБ в общем). У ее предшественницы, GeForce GTX 1050, есть лишь 48 КБ в каждом SM-блоке и 240 КБ в целом.

Во-вторых, GeForce GTX 1650 может одновременно выполнять операции с целыми и дробными числами, а представители Pascal умеют выполнять лишь один из этих двух типов за раз. Почему это важно? Например, в игре Shadow of the Tomb Raider в среднем каждые 100 инструкций состоят из 62 с плавающей запятой (float) и 38 с целыми числами (int). Поэтому возможность одновременной обработки этих двух типов вычислений повышает производительность.

В-третьих, новинка может похвастать поддержкой технологий Adaptive Shading (Motion Adaptive Shading, Content Adaptive Shading). Они позволяют разбивать кадр на множество зон с разной плотностью выборки пикселей для закраски. Например, центральное изображение будет более детализированным, а периферия – менее. В результате на глаз мы не замечаем особого падения качества картинки, зато ограниченные ресурсы видеокарты расходуются эффективнее.

И, конечно же, новинка получила поддержку многих предыдущих фирменных технологий (включая Ansel и G-SYNC), а также наиболее актуальных API (DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6).

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

С теорией разобрались, теперь давайте изучим возможности GTX 1650 на реальном тестовом образце. Для этого нам удалось заполучить видеокарту Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. С первого взгляда отмечаем ее компактные габариты и простенький одновентиляторный кулер. Сейчас расскажем, что мы еще узнали о ней в процессе обзора и тестирования. Но для начала ознакомимся с техническими характеристиками.

READ  Видеокарта msi geforce rtx 2060 super ventus ocv1 8gb retail

Спецификация

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC (NE51650S06G1-1170F)

Источник

Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX (4 ГБ) с пассивным охлаждением

Оглавление

Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce GTX 1650 KalmX 4 ГБ 128-битной GDDR5

Кратко о главном

Традиционный взгляд на сводную производительность карты и ее соперников, субъективно оцененные нами по шкале из пяти градаций.

Видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1650 вышел давно и позиционируется как решение начального среднего уровня (или, как его еще называют, «пропуск в мир игр») — то есть это ускоритель, уже дающий возможность играть в современные игры при высоких настройках качества графики (при низком качестве графики можно играть и на современных интегрированных в CPU графических процессорах). Для использования с максимальными настройками качества в играх в разрешении Full HD GTX 1650 не совсем подходит (про более высокие разрешения тем более молчим), однако в разрешении 1680×1050 комфортную производительность при максимальном качестве графики GeForce GTX 1650 обеспечить может. При этом, конечно, найдутся игры, в которые удастся поиграть с максимальными настройками качества и в Full HD. В целом же для 1920×1080 придется снижать настройки до средних или высоких. Из соперников лучше всего выглядит Radeon RX 570 4 ГБ. Примерно на том же уровне и старичок GeForce GTX 1060 6 ГБ (правда, его уже сложно найти в продаже по адекватным ценам, а на вторичном рынке покупать рискованно).

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.

Palit GeForce GTX 1650 KalmX 4 ГБ 128-битной GDDR5
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce GTX 1650 (TU117)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1485—1665(Boost)—1815(Max) 1485—1665(Boost)—1825(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2000 (8000) 2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 14
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 896
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 56
Число блоков растеризации (ROP) 32
Число блоков Ray Tracing нет
Число тензорных блоков нет
Размеры, мм 180×140×38 240×110×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 73 74
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 15 15
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 18,0 21,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.4 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 4
Питание: 8-контактные разъемы
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты Palit 12 тысяч рублей на момент публикации обзора

Память

Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (10000) МГц

Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном

Palit GeForce GTX 1650 KalmX (4 ГБ) Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы сравниваем новинку с GeForce GTX 1060, потому что, во-первых, у нас нет фотографий референсной карты ни GeForce GTX 1650, ни GTX 1050 Ti (GTX 1650, согласно нумерации в названии, является наследником GTX 1050 Ti, но Nvidia давно уже не предоставляет референс-образцов средне- и низкобюджетных решений), а во-вторых, по производительности GeForce GTX 1650 сравним с GeForce GTX 1060 6 ГБ. Правда, шины обмена с памятью у этих карт разные: в случае GeForce GTX 1060 — 192 бит, в данном случае — 128 бит.

READ  Как запустить компьютер с флешки через bios

На карте Palit применен очень простой конвертер питания: 2 фазы на GPU и 1 фаза на микросхемы памяти.

Используются не сборки типа DrMOS, а простые наборы мосфетов компании Sinopower.

Схема управляется ШИМ-контроллером uP9510 (uPI Semiconductor).

Для управления 1-фазной схемой питания микросхем памяти имеется отдельный контроллер 7303 (определить производителя и детали контроллера не удалось).

Мониторинг состояния осуществляет контроллер On NCP45491 производства компании On Semiconductor.

Подсветки у карты нет, поэтому нет и соответствующего контроллера.

Штатные частоты работы карты равны референсным значениям.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master.

Тут можно выставить параметры работы:

Впрочем, должно быть очевидно, что повышать частоту здесь бессмысленно: даже на штатных частотах нагрев карты оказывается очень высоким из-за пассивного охлаждения. Кроме того, Nvidia, по сути, заблокировала разгон GTX 1650 в драйверах из-за наличия на рынке GTX 1650 Super.

У видеокарты чуть урезан стандартный набор видеовыходов: используются только 2 DP и 1 HDMI, поэтому одновременный вывод изображения возможен на три приемника. Дополнительного питания карта не требует.

Нагрев и охлаждение

Здесь используется один массивный пластинчатый радиатор, его пересекают две тепловые трубки для улучшения рассеивания тепла по ребрам. Трубки припаяны к медному основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти используется та же самая подошва, а у силовых элементов предусмотрена своя небольшая подошва. В итоге система охлаждения видеокарты укладывается по толщине в 2 слота.

Вентиляторов нет. Это ключевое отличие и достоинство данной видеокарты.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (прогон в закрытом корпусе):

  • Прогон с выключенной корпусной вентиляцией:

Подобную видеокарту не рекомендуется устанавливать в корпуса без продувки, в абсолютно тихих системных блоках (кулер на процессоре работает на низких оборотах, используются SSD, а не HDD, блок питания переключен в пассивный режим) при закрытых крышках видеокарта может нагреваться до 90 и более градусов. Это нехорошо и с точки зрения производительности (умный драйвер Nvidia будет снижать частоту работы до базового уровня, пока нагрев экстремально высок), и с точки зрения опасности перегрева иных компонентов ПК, находящихся в том же корпусе.

Максимальный нагрев — по всей карте.

Понятно, что если у видеокарты нет вентиляторов, то шум измерять не имеет смысла, он всегда будет равен фоновому. Правда, как показывают тесты, избавляясь от вентилятора на видеокарте, мы обрекаем себя на активное использование вентиляторов в корпусе.

Подсветка

Подсветки у этой карты нет. Тем не менее, видеокарта может органично вписаться в общую схему подсветки ПК из-за полированных поверхностей на кулере.

Комплект поставки и упаковка

Базовый комплект поставки видеокарт обычно включает руководство пользователя и носитель с драйверами и утилитами. У данной карты комплект без носителя — компания считает, что пользователь способен самостоятельно скачать ПО с ее сайта.

Результаты тестирования

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900KS (Socket LGA1151v2):
    • процессор Intel Core i9-9900KS (разгон 5,1 ГГц по всем ядрам);
    • ЖСО Cougar Helor 240;
    • системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
    • оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц) ;
    • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
    • блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
    • корпус Thermaltake Versa J24;
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12 (v.1909);
  • телевизор LG 43UK6750 (43″ 4K HDR);
  • драйверы AMD версии 20.4.1;
  • драйверы Nvidia версии 445.75;
  • VSync отключен.

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
  • Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
  • Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (Electronic Arts/Respawn Entertainment)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)

На диаграммах приведены два результата тестирования карты Palit в закрытом корпусе: без продувки и с ней. В первом случае частоты работы ядра лимитировались драйверами Nvidia в зависимости от нагрева GPU, поэтому производительность оказалась чуть-чуть ниже (на 1%-1,5%).

Рейтинги

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 550 (то есть сочетание скорости и функций RX 550 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. Из общего списка выбирается группа карт для анализа, куда входят GTX 1650 и его конкуренты.

READ  Как восстановить данные на флешке если она сломалась

Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину апреля 2020 года.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
18 RX 5500 XT 4 ГБ, 1607—1861/14000 510 329 15 500
20 GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000 460 307 15 000
21 RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000 410 293 14 000
22 Palit GTX 1650 KalmX, с продувкой 390 300 13 000
23 GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000 390 331 11 800
24 Palit GTX 1650 KalmX, без продувки 380 292 13 000

В сегменте бюджетных видеокарт (10—15 тысяч рублей) уровень конкуренции просто зашкаливает. Тяжело расставить все по полочкам, потому что помимо современных бюджетных видеокарт там же присутствуют и уходящие, но никак не ушедшие с рынка долгожители вроде Radeon RX 570/580, которых в свое время на фоне майнингового бума выпустили невероятное количество. Новым продуктам очень трудно пробить здесь себе дорогу, поскольку ничего радикально нового из технологий 3D они предложить не могут. Только с RX 570 у GTX 1650 получается примерный паритет как по производительности, так и по цене, а вот RX 5500XT уже явно сильнее.

Карта Palit оказалась примерно на уровне референс-образца при условии работы в закрытом корпусе с небольшой продувкой, однако без оной она еще и медленнее. Собственно, и карты на GTX 1650 сами по себе уже уходят с рынка, их вытесняют решения на более быстром GTX 1650 Super, которые вовсю давят сверху ценами.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатели рейтинга iXBT.com разделить на цены соответствующих ускорителей.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
06 GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000 331 390 11 800
07 RX 5500 XT 4 ГБ, 1607—1861/14000 329 510 15 500
12 GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000 307 460 15 000
16 Palit GTX 1650 KalmX, с продувкой 300 390 13 000
19 RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000 293 410 14 000
20 Palit GTX 1650 KalmX, без продувки 292 380 13 000

Мы сейчас находимся в периоде резких колебаний курса рубля, цены могут меняться довольно хаотично, и оценивать «полезность» сейчас очень тяжело. В любом случае понятно, что карта Palit не является самой привлекательной даже в своем сегменте с учетом производительности и стоимости. Однако у нее есть убойный козырь: пассивная система охлаждения. У тех, кто собирает очень тихий компьютер, выбора в этом плане не так уж много.

Выводы

Palit GeForce GTX 1650 KalmX (4 ГБ) — в определенном смысле уникальное решение бюджетного сегмента (эх, совсем недавно еще мы обсуждали видеокарты ценой ниже 10 тысяч рублей, но сейчас это уже невозможно). Производительность у этой карты находится на уровне остальных GTX 1650, а ключевая особенность — пассивная СО, которая имеет как плюсы, так и минусы. Плюс понятен: бесшумность. Минус же заключается в том, что разработчики попытались совместить отсутствие вентиляторов и относительно компактные размеры карты. К сожалению, так не получается: в закрытых корпусах (даже очень большого размера) без хорошей продувки не обойтись, видеокарта может нагреваться до 90 и более градусов. При этом, разумеется, будет страдать не только сама видеокарта, но расположенные рядом компоненты ПК, а производительность снизится в качестве защиты от перегрева. Получается, что карточка с пассивным охлаждением все равно требует активной вентиляции в корпусе, а значит, для создания абсолютно бесшумных систем она не годится. Наверное, можно было пожертвовать компактностью и оснастить карту более массивным радиатором, тогда она работала бы с приемлемым нагревом без необходимости продувать корпус. Тем не менее, Palit GeForce GTX 1650 KalmX все же очень интересна и заслуживает внимания — в конце концов, в львиной доле корпусов сейчас система продувки имеется по умолчанию.

Напомним, что GeForce GTX 1650 в целом обеспечивает игроку полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении ниже 1920×1080, а в некоторые игры позволяет поиграть и в разрешении Full HD с тем же качеством.

Несмотря на некоторые спорные моменты, все же мы решили присудить карте Palit GeForce GTX 1650 KalmX (4 ГБ) награду в номинации «Оригинальный дизайн»:

Справочные материалы:

Благодарим компанию Palit Russia
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокарту

Источник

Smartadm.ru